Des débuts de programmes en Python et Delphi simulant des joueurs (Othello, Puissance 4), programmes à compléter par les étudiants, ainsi que les exécutables de joueurs achevés. Des logiciels d'apprentissage automatique à tester : réseaux de neurones, C5.0.
Min-Max et Alpha-Beta
Othello
- Piotellino, un joueur d'Othello écrit en python et tkinter à améliorer ;
- exécutable (Linux) d'un Piotellino à battre ;
- un joueur à battre (version exécutable windows)
- un joueur à améliorer (Delphi)
Puissance 4
Apprentissage automatique
arbres de décision avec C5.0
- installation de la la version de démonstration ;
- parcours du tutoriel ;
- premières expérimentations avec le problème golf : fichiers de description et de données ;
- expérimentations sur les problèmes breast cancer et housing (fichiers fournis avec C5.0) ;
- test du problème cardio (fichiers de description et de données), puis enrichissement par la valeur de l'index pondéral de chaque patient (Poids / Taille2) ;
- réflexion sur le problème mystere : fichiers de description, d'apprentissage et de test.
Techniques de Boosting
- An applet demonstrating adaboost par Yoav Freund.
Algorithmes de type EM
- EM algorithm for Mixture models par Shotaro Akaho.
Réseaux de neurones
- démonstration de Perceptron ;
- reconnaissance de chiffres ;
- autres simulations : Initiation aux Réseaux Neuronaux avec des Applets Java ;
- page de SNNS.
algorithmes génétiques
- The famous video of Karl Sims' evolved virtual creatures (zipped mpeg) ;
- Aspects of Evolutionary Design by Computers ;
- Computer Evolution of Buildable Objects ;
- Mondriaan Art by Evolution.
Voir aussi...
- Cours sur l'Intelligence Artificielle
Notes de cours sur l'intelligence artificielle : historique, généralités, résolution de problèmes, jeux, etc.
- Bibliographie sur l'Intelligence Artificielle
Des références de livres sur différents domaines de l'Intelligence Artificielle : aspects philosophique, algorithmes classiques, apprentissage automatique, fouille de données ou de textes, etc.
- Licence Mathématiques et Informatique Appliquées aux Sciences Humaines et Sociales (MIASHS)
Aperçu des cours que je dispense (ou ai dispensés) en tronc commun et dans les différents parcours depuis l'ouverture de cette formation en septembre 2004.
- Licence de sciences-cognitives
Formation dans laquelle j'ai assuré un cours d'Intelligence Artificielle en 2001-2002 et 2002-2003.
- Dess Stratégies de l'Information et de la Documentation parcours GPIO
Cours de fouille de données dans les entrepôts et les textes dispensé en 2003-2004.




